socket在主机间和进程间使用,方法类似,主要区别是进程间通信使用的是sockaddr_un,而主机间的通信使用的是sockadd_in。
每个套接字都有其自己的地址格式,对于AF_UNIX域套接字来说,它的地址由结构sockaddr_un来描述,该结构定义在头文件sys/un.h中,它的定义如下:
struct sockaddr_un {
__kernel_sa_family_t sun_family; /* AF_UNIX */
char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; /* pathname */
};
对于AF_INET域套接字来说,它的地址结构由sockaddr_in来描述,它至少包括以下几个成员:
struct sockaddr_in {
__kernel_sa_family_t sin_family; /* Address family */
__be16 sin_port; /* Port number */
struct in_addr sin_addr; /* Internet address */
/* Pad to size of `struct sockaddr'. */
unsigned char __pad[__SOCK_SIZE__ - sizeof(short int) -
sizeof(unsigned short int) - sizeof(struct in_addr)];
};
使用socket作为进程间通信方式,有什么注意事项?
(1) Server
a. 创建一个server socket
创建的socket是AF_UNIX域的。
b. 设置Server的地址
利用bind函数。
注意:地址一般通过一个字符串来标识,一般的做法是通过一个Linux路径来实现;注意使用之前必须要把该路径unlink掉,否则可能出现bind失败的情况。
c. 开始监听
利用listen函数。
注意:最大监听的长度为128.
d. 接收连接
利用accept函数。
注意:accept函数默认为阻塞模式。有一个可以设置非阻塞的为accept4函数;
在accept函数阻塞的过程中,一些信号对打断accept的阻塞,这是正常现象。因此如果要设置一直阻塞,需要考虑这种情况。
e. 接收数据
利用recv()函数
注意:recv函数是在accept新生成的socket上接收消息。recv()函数可以工作在阻塞模式,也可以工作在非阻塞模式。一般都是阻塞模式。新生成的socket注意要关闭。
(2) client
a. 创建
注意域为AF_UNIX。
b. 连接服务器:connect调用
注意:connect为非阻塞模式,需要增加重试机制保证可靠性。
c. 发送数据:send
注意:该调用可以是阻塞的,也可以是非阻塞的,最好设置为非阻塞模式,默认为阻塞模式。另外,可以调用setsockopt()来设置阻塞时长。level:SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO。
例子如下:
server
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
typedef struct sockaddr SA;
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1.定义变量
int sockfd, clientfd;
socklen_t addrlen = sizeof(SA);
struct sockaddr_un addr;
ssize_t nbytes;
char buf[32] = {0};
//2.创建本地套接字接口
sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
if(sockfd < 0){
perror("socket err");
exit(-1);
}
//3.填充本地地址信息
bzero(&addr, addrlen);
addr.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(addr.sun_path, "unix_sock");
//4.绑定本地套接字
remove("unix_sock");
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, addrlen) < 0){
perror("bind err");
exit(-1);
}
//5.监听套接字
if(listen(sockfd, 5) < 0){
perror("listen err");
exit(-1);
}
//6.接收连接
clientfd = accept(sockfd, NULL, NULL);
while(1)
{
//7.接收客户端数据
nbytes = recv(clientfd, buf, 32, 0);
if(nbytes < 0){
perror("recv err");
exit(-1);
}else if (nbytes == 0) {
printf("peer exit\n");
break;
}else{
printf("recv data = %s\n", buf);
}
}
//8.关闭套接字
close(clientfd);
close(sockfd);
}
client
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
typedef struct sockaddr SA;
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1.定义变量
int sockfd;
socklen_t addrlen = sizeof(SA);
struct sockaddr_un addr;
char buf[32] = {0};
//2.创建本地套接字接口
sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
if(sockfd < 0){
perror("socket err");
exit(-1);
}
//3.填充服务器的地址信息
bzero(&addr, addrlen);
addr.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(addr.sun_path, "unix_sock");
//4.连接服务器
if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, addrlen) < 0){
perror("connect err");
exit(-1);
}
//5.收发数据
while (1) {
gets(buf);
send(sockfd, buf, 32, 0);
}
//6.关闭套接字
close(sockfd);
}
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