iOS开发培训班(FSIP1001)

iOS的应用在生活中随处可见。通过本课程,你将更为具体的了解IOS技术及应用。该课程采用理论+实战相结合的模式,学习后可完全掌握IOS开发技术
课程概述
老师简介
课程大纲
课程目标
1)熟悉iOS SDK开发环境和iOS的特性;
2)深入学习iOS SDK主要编程接口,亲手编制涵盖各种功能的iOS应用程序;
3)熟悉程序下载的步骤和设备调试的各种工具,亲手让程序在设备上跑起来;
4)了解iOS程序从设计开发到后上线的整个流程。
入学要求
学员学习本课程应具备下列基础知识:
◆ 掌握一门面向对象语言
实验平台
◆ ARM11、Cortex-A8
培养对象
◆ 掌握一定嵌入式Linux知识的开发工程师
◆ 嵌入式Linux/Android爱好者。
教材
◆ 《华清远见iOS手机开发培训讲义》
实验环境
为了保证培训效果,增加互动环节,我们坚持小班授课,每期报名人数限15人,多余人员安排到下一期进行。人手一套开发板和开发用的PC主机。
学时费用
◆ 课时:共5天,每天6学时,总计30学时
◆ 费用(含教材费):3200元,个人自费(2900元),学生自费(2500元,凭有效证件)
◆ 外地学员:代理安排食宿(需提前预定)
质量保证
1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在下期培训班中重听;
2、培训结束后免费提供一个月的技术支持,充分保证培训后出效果;
3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。

沈老师

嵌入式顶尖级导师
华清远见高级特聘讲师,Sun公司全球技术传教士,专注于Java SE, Java ME和Java FX技术,多次在全球性的技术大会上担任主题讲,同时也负责为合作伙伴提供技术咨询和专题培训,在培训领域有非常丰富的经验。沈卓立是第一批iOS开发人员之一,从08年初至今,一直从事iOS编程,开发过多个iOS项目,目前共有4大类100余个程序在App Store上在线销售,拥有丰富的实践经验。沈卓立拥有清华大学自动化系嵌入式领域的硕士学位。

郭老师

嵌入式顶尖级导师
3年iOS开发经验,近20个项目经验;精通Objective-C、熟悉 C/C++、swift;精通掌握网络编程;熟悉使用苹果原生框架NSURLConnection&NSURLSession;熟练使用 AFN&ASI 等网络第三方框架;精通 XML 和 JSON数据解析,GET/POST数据请求等操作;熟练掌握NSOperation、GCD 和NSThread;精通 MVC&MVVM、单例、工厂方法等设计模式,以及代理、block、通知等机制;熟练掌握SDWebImage、Masonry、AFNetworking、FMDB 等第三方框架的使用,对其底层实现有较深刻的理解。
Day 第一天
  • 第1章.Android操作系统概述

    1.1 Android平台介绍
    1.2 Android平台特性
    1.3 Android平台架构
    1.4 Android原生(Navtive)C/C++程序开发及Android NDK介绍
    1.5 Native开发方式与JAVA开发方式性能比较
    1.6 Android应用前景分析
  • 第2章.Android SDK及其开发环境搭建

    2.1 Android SDK的版本演进
    2.2 Eclipse ADT插件与SDK版本的对应关系
    2.3 ADT插件的安装和更新
    2.4 Android模拟器介绍
    2.4.1 启动与使用 Android 模拟器
    2.4.2 模拟器中SD卡的应用
    2.4.3 模拟器连接网络
    2.5 通过Eclipse创建一个Hello Word简单的项目
  • 第3章.Android项目结构分析

    3.1 资源管理(Resources)分析
    3.1.1 drawable分析
    3.1.2 layout分析
    3.1.3 values(strings.xml、colors.xml、arrays.xml等)分析
    3.1.4 R.java分析及使用
    3.1.5 AndroidManifest.xml分析
    3.2 应用构成中的四个主干组件简单分析
    3.2.1 Activity分析
    3.2.2 Intent分析
    3.2.3 Service分析
    3.2.4 Content分析
  • 实验

    实验1:搭建开发环境
    本实验将亲手安装Android SDK以及建立Eclipse和ADT插件的开发环境
    实验2:导入开源RssReader的项目工程
    本实验通过一个开源项目创建一个项目工程
    实验3:启动、使用模拟器;编译到设备并在设备上运行
    本实验通过IDE中启动模拟器并通过模拟器进行断点调试,并对项目的整体架构有简单的了解。
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Day 第二天
  • 第4章.Activity

    4.1 Activity的生命周期
    4.2 Activity有四种本质区别的状态
    4.3 保存持久状态
    4.4 权限许可
    4.5 进程的生命周期
    4.6 继承Activity类应该注意的问题
  • 第5章.高级UI

    5.1 标准控件的使用
    5.2 设计开发自定义控件
    5.3 Layout布局的使用
    5.4 触摸/按键(UI Events)事件处理方法
  • 第6章.Intent Receiver

    6.1 Intent的作用和目的
    6.2 属性讲解
    6.3 Android如何定义以及如何解析Intent
    6.3.1 直接Intent
    6.3.2 间接Intent
    6.4 AndroidManifest.xml深入分析
  • 第7章.Android中的多线程处理

    7.1 UI线程与工作线程
    7.2 Handler/Looper处理耗时操作
    7.3 AsyncTask异步任务
  • 实验

    实验1:以示例讲解使用标准控件来实现程序UI
    本实验将主要对Android标准控件的相关处理方法进行讲解
    实验2:以示例讲解UI线程和工作线程的关系
    本实验将主要让学员提升对UI线程和工作线程的了解,并且理解如何在耗时操作中更新UI
    实验3:以示例讲解如何使用多线程和Handle类(消息)以及AsyncTask来实现动态更新UI
    本实验将主要对Handler+Looper机制以及AsyncTask来实现动态更新UI的方法。
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Day 第三天
  • 第8章.Service和BroadcastReceiver

    8.1 什么是Service
    8.2 如何使用Service
    8.3 Service的生命周期
    8.4 BroadcastReceiver的使用
  • 第9章.数据访问

    9.1 使用SQLite来存储数据
    9.2 使用SharedPreference来保存简单的配置数据
    9.3 创建Content Providers
    9.4 使用Content Providers
    9.4.1 使用URI语法来做以下动作:
    9.4.2 Querying for Data 查询资料
    9.4.3 Modifying Data 修改资料
    9.4.4 Adding a Record 增加资料
    9.4.5 Deleting a Record 刪除资料
  • 第10章.多媒体处理

    10.1 使用MediaRecorder来录制音视频
    10.1.1 MediaRecorder的生命周期和各个阶段的方法
    10.1.2 使用MediaRecorder来录制音频
    10.2 使用MediaPlayer来播放多媒体文件
    10.2.1 MediaPlayer的生命周期和各个阶段对应的方法
    10.2.2 使用MediaPlayer来播放音乐
  • 实验

    实验1:以示例讲解菜单的生成、响应菜单项点击、增加子菜单功能
    本实验将主要对Android应用程序中菜单的相关处理方法
    实验2:以示例讲解让Activity以全屏方式显示以及为Activity屏幕的标题添加图标功能
    本实验将主要对Activity的相关技巧方面处理方法
    实验3:处理非res资源的例子
    本实验将主要对非res资源的处理方法,以扩展开发程序的方法和思路
    实验4:实现音频播放器实例
    本实验通过MediaStore的ContentProvider来获取MP3信息,并使用MediaPlayer来实现MP3播放器。
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Day 第四天
  • 第11章. 网络访问

    11.1 网络连接的相关知识
    11.2 URLConnection和HttpURLConnection的应用
    11.3 Apache HttpClient的分析和使用
    11.4 如何在Android中往远端服务器上传文件
    11.5 使用pull和sax来进行XML数据处理
  • 第12章.调试、打包发布工具使用

    12.1 Android 调试桥
    12.2 启用logcat日志调试
    12.3 模拟器上安装删除软件
    12.4 打包、签名和安装软件到设备
    12.5 如何将软件上传到Google Market中
  • 实验

    实验1:使用BroadcastReceiver实现开机启动Service或Activity 本实验实现开机自启动的功能,体现BroadcastReceiver类的用法。
    实验2:一步一步的分析讲解RssReader项目并对其Content和http通讯的的实现,完成并实现一个可实际使用的Rss阅读器 本实验将以RssReader项目为目标,逐步从无到有实现其功能,主要讲解其中的Content以及网络通讯处理的实现过程。
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