《Qt4 图形设计与嵌入式开发》

图书作者:华清远见 丛书名称: 北京华清远见嵌入式培训中心教材 出版日期:2009年4月

编辑推荐理由

推荐评分:5.0分

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侧重实践及案例分析并辅以代码加以讲解

图书简介

本书主要讲解描述跨平台图形软件的qt使用,qt不但可以运行在windows、linux、mac等操作系统上,还可以移植到嵌入式设备中,并且还有许多第三方驱动。
  • 本书从qt编程最基础的程序讲起,详细讲解了qt模块与qt功能类、qt文件操作、qt桌面软件设计、qt程序与用户交互、qt图形绘制与多媒体、qt网络编程、qt数据库编程、qt进程与线程、qt工具使用、qt嵌入式开发等内容,适合广大qt编程人员、嵌入式工程师、计算机专业师生使用。

图书目录

  • ※第1章 qt概述

  • 1.1 qt程序设计简介
  • 1.1.1 qt版本介绍
  • 1.1.2 创建可重用的软件模式
  • 1.1.3 怎样学习qt
  • 1.2 qt对象类模型
  • 1.2.1 信号与槽
  • 1.2.2 对象与对象树
  • 1.2.3 对象属性
  • 1.2.4 事件和事件过滤器
  • 1.2.5 元对象编译系统
  • 1.3 qt全局函数
  • 1.4 qt的命名技巧
  • 1.5 qt开发工具的优点
  • 1.6 各种平台安装的方法x11/window
  • 1.6.1 tar包安装方式
  • 1.6.2 window平台安装
  • 1.6.3 在x11平台上安装
  • 1.7 x window桌面系统
  • 1.8 qapplication类
  • 1.9 实例:hello the world
  • 1.10 窗口的基础类qwidget
  • 1.11 入门级实例:设计一个用户界面
  • 1.12 入门级程序:添加地址
  • 1.13 入门实例:地址簿浏览程序
  • 1.14 入门级实例:编辑与删除地址
  • 1.15 入门级实例:地址簿查找功能
  • 1.16 入门实例:从文件中加载与保存到文件
  • ※第2章 qt模块与qt功能类

  • 2.1 qt常用模块
  • 2.2 qt部件与组类说明
  • 2.3 基于图形模式部件类
  • 2.3.1 窗口与窗口相关部件
  • 2.3.2 布局管理
  • 2.3.3 桌面环境
  • 2.3.4 多媒体、图形与打印
  • 2.3.5 日期与时间
  • 2.4 网络与i/o
  • 2.4.1 输入/输出(i/o)
  • 2.4.2 网络编程设计
  • 2.4.3 文本处理
  • 2.5 qt公有部件
  • 2.5.1 数据库部件
  • 2.5.2 脚本部件
  • 2.5.3 线程部件
  • ※第3章 qt文件操作

  • 3.1 linux下的文件
  • 3.1.1 标准c语言文件操作
  • 3.1.2 实例:c语言下文件读写操作
  • 3.2 文件的访问
  • 3.2.1 抽象文件引擎类
  • 3.2.2 读写文件界面
  • 3.2.3 获得文件信息
  • 3.2.4 监视一个文件与目录
  • 3.3 编码与字符串
  • 3.3.1 双字节编码字符串
  • 3.3.2 字符串队列
  • 3.3.3 字节数组
  • 3.3.4 二进制比特数组
  • 3.3.5 哈希表字典
  • 3.3.6 高速缓冲模板
  • 3.3.7 文件输入/输出类
  • 3.4 文件与设备
  • 3.4.1 访问输入/输出设备基础界面
  • 3.4.2 访问目录结构内容
  • 3.4.3 设备与文件图片读界面
  • 3.4.4 设备与文件图片写界面
  • 3.5 文本流与二进制数据流
  • 3.5.1 数据流
  • 3.5.2 文件流
  • 3.6 监视一个活动文件与活动目录
  • 3.7 临时文件
  • 3.8 文件打开事件
  • 3.9 实例:一个简单的文本浏览的例子
  • 3.10 实例:在指定文件系统中寻找一个文件
  • 3.11 实例:用qt类读取一个目录与驱动盘符
  • 3.12 实例:基本布局管理
  • 3.13 实例:文本查找
  • ※第4章 qt桌面软件设计

  • 4.1 x11窗口系统信息
  • 4.2 窗口布局管理
  • 4.2.1 布局简介
  • 4.2.2 横向、纵向和网状布局
  • 4.2.3 标题的布局
  • 4.2.4 带标题组框
  • 4.2.5 几何管理基类
  • 4.2.6 添加部件到布局当中
  • 4.3 键盘焦点
  • 4.4 菜单、工具栏与状态栏
  • 4.4.1 菜单、工具栏
  • 4.4.2 状态栏
  • 4.4.3 用户动作
  • 4.5 多文档窗口显示qmdiarea
  • 4.6 设置应用程序图标
  • 4.6.1 在windows操作系统上设置图标
  • 4.6.2 在linux操作系统上设置图标
  • 4.7 高级窗口部件
  • 4.8 系统托盘
  • 4.9 窗口事件与事件过滤
  • 4.9.1 事件基类
  • 4.9.2 事件运行方式
  • 4.9.3 事件类型
  • 4.10 实例:组框的使用
  • 4.11 实例:标准菜单使用方法
  • 4.12 实例:最小化到系统托盘
  • 4.13 实例:设计一个图片浏览的软件
  • 4.14 实例:排积木程序
  • ※第5章 qt程序与用户交互

  • 5.1 液晶屏数字
  • 5.1.1 qlcdnumber部件的详细描述
  • 5.1.2 qtime类
  • 5.2 行编辑器与标签
  • 5.3 显示与编辑多文本
  • 5.3.1 打印文本
  • 5.3.2 调整文本光标界面
  • 5.3.3 qclipboard类窗口剪切板
  • 5.3.4 文档中的表格
  • 5.4 旋转框、复选框与组合框
  • 5.4.1 旋转框
  • 5.4.2 复选框
  • 5.4.3 组合框
  • 5.5 时间与日期编辑部件
  • 5.6 使用横向与纵向进度条
  • 5.7 滑块与滑动区域滚动条
  • 5.8 标准对话框
  • 5.8.1 错误信息对话框
  • 5.8.2 用户输入对话框
  • 5.8.3 字体对话框
  • 5.8.4 颜色对话框
  • 5.8.5 打印配置对话框
  • 5.9 模型与视图架构
  • 5.9.1 模型
  • 5.9.2 视图
  • 5.10 qt中的代理类
  • 5.10.1 使用已存在的代理
  • 5.10.2 使用简单的代理
  • 5.10.3 向模型中提交数据
  • 5.11 实例:颜色对话框
  • 5.12 实例:标准对话框
  • 5.13 实例:带有菜单栏与工具条的文本编辑器
  • 5.14 实例:高亮度显示文本
  • ※第6章 qt图形绘制与多媒体

  • 6.1 qt坐标系统
  • 6.2 访问屏幕信息
  • 6.3 绘画系统
  • 6.3.1 图形的绘画
  • 6.3.2 图形填充
  • 6.3.3 创建绘画设备
  • 6.3.4 写入一个图片文件
  • 6.3.5 绘画样式
  • 6.4 图形视图框架
  • 6.4.1 图形视图框架的结构
  • 6.4.2 图形视图坐标系统
  • 6.4.3 主要特色
  • 6.5 综合使用窗口
  • 6.5.1 扩展资源的使用
  • 6.5.2 系统托盘图标
  • 6.5.3 窗口部件
  • 6.6 跨平台使用打印系统
  • 6.6.1 绘画设备与打印
  • 6.6.2 在复杂的部件中绘画
  • 6.7 phonon模块简介
  • 6.7.1 介绍
  • 6.7.2 框架
  • 6.7.3 媒体对象
  • 6.8 基于平台声频文件访问
  • 6.9 实例:基本绘画操作
  • 6.10 实例:符合图形绘画
  • 6.11 实例:根据坐标转换图形
  • ※第7章 qt网络编程

  • 7.1 osi七层模型
  • 7.1.1 osi参考模型的提出
  • 7.1.2 osi参考模型的概念
  • 7.1.3 osi参考模型的结构
  • 7.1.4 osi参考模型各层的功能
  • 7.2 进程间通信
  • 7.2.1 什么是bus
  • 7.2.2 对象
  • 7.2.3 消息
  • 7.2.4 服务
  • 7.3 伯克利套接字
  • 7.3.1 通用元素
  • 7.3.2 客户端函数
  • 7.3.3 服务器函数
  • 7.3.4 c语言网络编程模型
  • 7.4 qt封装套接字
  • 7.4.1 tcp报文套接字
  • 7.4.2 udp报文套接字
  • 7.4.3 基于tcp连接的服务器端
  • 7.4.4 安全套接字
  • 7.5 qt网络主机信息类
  • 7.5.1 获得主机名ip
  • 7.5.2 静态主机查询
  • 7.6 应用层协议类
  • 7.6.1 http应用层协议
  • 7.6.2 http头信息
  • 7.6.3 请求http头信息
  • 7.6.4 响应http头信息
  • 7.6.5 ftp
  • 7.6.6 客户端ftp连接
  • 7.7 统一资源定位符
  • 7.7.1 url介绍
  • 7.7.2 url使用界面
  • 7.7.3 存放url信息
  • 7.8 网络界面
  • 7.9 网络层代理
  • 7.10 实例:qt编写客户端程序
  • 7.11 实例:编写ftp客户端程序
  • 7.12 实例:http客户端
  • 7.13 实例:收发广播报文
  • 7.14 实例:html预览编辑程序
  • 7.15 实例:web浏览器
  • 7.16 实例:屏幕截图程序
  • ※第8章 qt数据库编程

  • 8.1 数据库发展
  • 8.1.1 数据库文件系统
  • 8.1.2 数据库系统阶段
  • 8.2 数据库模块的三层结构
  • 8.2.1 用户接口层
  • 8.2.2 sql应用编程接口层
  • 8.2.3 驱动程序层
  • 8.3 sql驱动程序插件
  • 8.3.1 使用configure建立一个驱动
  • 8.3.2 手动建立插件
  • 8.4 连接数据库
  • 8.4.1 使用qsqlquery执行sql命令
  • 8.4.2 qtsql模块和作用
  • 8.4.3 数据库索引
  • 8.4.4 qt 4数据库图形层
  • 8.5 基于数据的窗口部件
  • 8.6 实例:sql缓存表
  • 8.7 实例:基于图片记录查询
  • 8.8 实例:数据库基本浏览
  • 8.9 实例:基本数据处理
  • ※第9章 qt进程与线程

  • 9.1 qt内部进程通信
  • 9.2 早期的ipc方法:信号与管道
  • 9.3 信号机制
  • 9.4 管道
  • 9.5 基于平台的线程qthread
  • 9.5.1 同步线程
  • 9.5.2 线程安全的事件传递
  • 9.5.3 qt库互斥量
  • 9.5.4 线程互斥锁
  • 9.6 实例:曼德布洛特集合
  • ※第10章 qt工具使用

  • 10.1 qt设计器使用
  • 10.1.1 开始使用qt设计器
  • 10.1.2 建立部件与使用布局
  • 10.1.3 在设计器中创建部件
  • 10.1.4 使用信号与槽编辑器模式
  • 10.2 qt设计器编辑部件样式
  • 10.3 编译器平台说明
  • 10.4 qt翻译工具
  • 10.4.1 翻译过程的概述
  • 10.4.2 发行管理
  • 10.4.3 翻译器使用
  • 10.4.4 ts文件格式
  • 10.5 使用预定义头文件
  • 10.5.1 添加一个预定义头文件到一个工程
  • 10.5.2 工程选项
  • 10.6 配置qmake环境
  • 10.6.1 qmakespec变量
  • 10.6.2 installs
  • 10.6.3 缓冲文件
  • 10.7 使用qmake编译工程
  • 10.7.1 qmake基础指南
  • 10.7.2 qmake编译通用工程
  • 10.7.3 qmake命令行
  • 10.8 uic用户界面编译器
  • 10.8.1 uic的使用方法
  • 10.8.2 uic工具实例
  • 10.9 rcc资源编译器
  • 10.9.1 rcc简介
  • 10.9.2 qt资源系统
  • 10.9.3 插件宏
  • ※第11章 qtopia core与嵌入式操作系统

  • 11.1 qtopia core简介
  • 11.2 qtopia core安装
  • 11.3 qtopia core体系架构
  • 11.3.1 客户端/服务器端通信
  • 11.3.2 鼠标操作层
  • 11.3.3 字符输入层
  • 11.3.4 实现图形层
  • 11.3.5 在屏幕上绘画
  • 11.4 qtopia core显示管理
  • 11.4.1 使显示驱动可用
  • 11.4.2 指定显示驱动
  • 11.5 qtopia core字体
  • 11.5.1 选项
  • 11.5.2 字体目录文件
  • 11.6 vnc协议与qtopia core
  • 11.7 qtopia core帧缓冲
  • 11.7.1 测试显示帧缓冲
  • 11.7.2 使用帧缓冲来运行应用程序
  • 11.8 原子操作
  • 11.9 系统移植
  • 11.9.1 交叉编译qtopia core程序
  • 11.9.2 裁剪qtopia库
  • 11.9.3 qtopia core优化方法
  • 11.9.4 移植qt程序到qtopia
  • 11.9.5 移植qtopia core到其他的操作系统
  • 11.9.6 设计qtopia core应用程序
  • 11.10 qtopia core与客户端通信
  • 11.11 qtopia core窗口装饰
  • 11.12 字体引擎信息与插件
  • 11.13 qwsserver服务器端
  • 11.13.1 客户端管理
  • 11.13.2 鼠标管理
  • 11.13.3 键盘管理
  • 11.13.4 显示管理
  • 11.13.5 输入法操作
  • 11.14 qtopia与opengl
  • 11.15 qtopengl模块
  • 11.15.1 qglwidget类参考
  • 11.15.2 opengl绘画执行部件
  • 11.16 实例:鼠标校准程序
  • 11.17 实例:加速图形驱动
  • 11.18 实例:在嵌入式系统中使用opengl
  • 11.19 全局qt声明1
  • 11.19.1 函数1
  • 11.19.2 宏
  • 11.20 电话应用程序接口(api)
  • 11.21 创建一个图片的视图程序
  • 11.21.1 初始化安装
  • 11.21.2 viewer.cpp 文件定义
  • 11.21.3 文件:listscreen.cpp
  • 11.21.4 创建一个 list screen
  • 11.21.5 安装一个模型
  • 11.21.6 装载ui用户图形界面
  • 11.21.7 为list screen提供动作
  • 11.21.8 使用信号与槽的方法打开一个文件
  • 11.22 qtopia core对蓝牙的支持
  • 11.22.1 介绍
  • 11.22.2 硬件的需求
  • 11.22.3 软件的需求
  • 11.22.4 qtopia的配置
  • 11.23 qframe框架类
  • 11.24 qtopia类功能划分
  • 11.25 什么是gdb
  • 11.26 调试qtopia应用程序
  • 11.27 关于qtopia综合指导
  • 11.27.1 linux内核需求
  • 11.27.2 最小化配置
  • 11.27.3 qtopia所依赖的添加选项
  • 11.27.4 有用的调试选项
  • 11.27.5 qtopia更新文件系统
  • 11.27.6 文件系统分区
  • 11.27.7 建立qtopia系统
  • 11.27.8 qtopia core功能系统
  • 11.27.9 鼠标与输入插件